初步介绍 当然,我知道现在有成千上万个关于 用CSS处理圆角 的教程,但不管怎么说,我仍然想把这篇文章展示给您。也希望您会发现这篇文章会非常有用。需要重点指出的是,这篇教程彻底地应用高级CSS技术,但是,我会尽力使初学者看起来简单。CSS3 在这里还没有得到完全的应用,所以,知道现在,我会保持W3C验证的有效。 我们将怎样来处理? 我处理圆角的版本是由内置的绝对定位的四个div组成,每个div都有唯一的圆角图片作CSS Sprite操作。我们将会这样做: 是什么方式导致这项技术表现得这么了不起呢(What makes this technique cool)?通过可变的宽度和高度处理毗邻的元素的能力。没有极限。(The ability to make rounded-bordered elements with fluid width and height. No limits whatsoever.) 这项技术,正如我之前提到的,是与 CSS Sprites结合操作完成的。如果您不知道这是项怎样的技术或者说不知道怎么使用它,那么请先阅读我 之前的文章。CSS sprites 都学会了吗? 那我们就开始吧!第一步: 创建我们的 Sprite1、为矩形圆角图片处理选择一款编辑器 (在这个案例中我选择的是Firework). 2、切割并且导出圆角到本地临时位置 (我们将会在之后用到). 3、新创建一个文件,将圆角导入到这个新文件中,复制三次,然后旋转这三个新切片得到另外的三个圆角。
4、合成四个圆角为一张图片, 并用 1px 的红线 来区分它们.
5、导出合成图片,sprite 也就大功告成了。代码首先,我们会给容器 div 一个 .roundedBox类 :- <div class="roundedBox"></div>
复制代码 现在,我们必须再增加四个 div ,这会在将来创建圆角的时候用到。之后必须给每个加载一个类 .corner,同时也标识一个类来指定它们格子的位置。- <div class="roundedBox"><strong>My content in roundedBox Type 1</strong><div class="corner topLeft"></div><div class="corner topRight"></div>
- <div class="corner bottomLeft"></div><div class="corner bottomRight"></div></div>
复制代码 一切搞定? 嗯,让我们把注意力再转移到 CSS 代码上来。第三步: CSS 代码如你所知, (或者您会在这里快速学习到) 绝对定位元素通常都依照相对定位的父元素进行定位。. If this element is not defined, they will take as their parent relatively-positioned element, the body tag.如果这个父元素无法界定,那么它会去最近作相对定位的那个父元素,直至 body 标签。 哈?! - 好了,如果到此为止您仍没有掌握,不用担心,我们将在第二部分了解它。(翻译得有点拗,附上原文:Ok, if you didn’t get this, don’t worry, you’ll catch it in an second.)让我们先来定义下所有的圆角:所有的圆角都必须定义绝对定位,并且注明高度跟宽度。 我的圆角定义的宽度跟高度都是 17px. - .corner {
- position:absolute;
- width:17px;
- height:17px;
- }
复制代码 如果您是第一次切割矩形圆角,那么宽度跟高度很可能会不一样 (咄!)。现在开始定义 div 容器样式:- .roundedBox {position:relative;}
复制代码 任何定义有类 .roundedBox 的元素内,绝对定位元素都会相对于这个元素进行定位,而不是标签 body。 我们也必须设置一些padding值,如果没有设置,圆角将会覆盖我们的文本,这肯定不是我们想要的效果。 重要提示: top 和 bottom padding 值必须 等价于圆角的 height。left 和 right padding 值必须等价于圆角的宽度。 正如您已经知道的,我的圆角宽度跟高度是相等的,因此,四个边角的padding 值也是相等的: - .roundedBox {position:relative; padding:17px; margin:10px 0;}
复制代码我也通过 margin 给我们的 div 流出了一定的空隙 最后,让我们对没有圆角作单独定义我们会对每个圆角作绝对定位设置,并且定位背景图的位置 (根据我们的 sprite): - .roundedBox {position:relative; padding:17px; margin:10px 0;}
- .corner {position:absolute; width:17px; height:17px;}
- .topLeft {top:0; left:0; background-position:-1px -1px;}
- .topRight {top:0; right:0; background-position:-19px -1px;}
- .bottomLeft {bottom:0; left:0; background-position:-1px -19px;}
- .bottomRight {bottom:0; right:0; background-position:-19px -19px;}
复制代码 您可能已经注意到,我们的样式仍然还没有下载 sprite。我们一般不会去定义它们的原因是,我们会使用另外的方法。
圆形盒模型 1 (蓝色) HTML 代码: - <div class="roundedBox" id="type1">
- <strong>My content in roundedBox Type 1</strong>
- <div class="corner topLeft"></div>
- <div class="corner topRight"></div>
- <div class="corner bottomLeft"></div>
- <div class="corner bottomRight"></div>
- </div>
复制代码我们必须给容器 div 定义一个ID为 #type1,用来实施特殊背景。 CSS 代码: 首先,我们得给 #type1 匹配一个背景色,使之融合于 sprite 中的圆角: - #type1 {background-color:#CCDEDE;}
复制代码 之后,通过定义 .corner 类来协助圆形盒模型载入 Sprite 样式:
- #type1 {background-color:#CCDEDE;}
- #type1 .corner {background-image:url(../images/corners-type1.gif);}
复制代码圆形盒模型 2 (绿色) / 圆形盒模型 3 (紫色) 模型1,模型2跟模型3的唯一差别就是它们的颜色,所以我们也仅仅只修改这些。 模型 2 (绿色) HTML 代码: - <div class="roundedBox" id="type2">
- <strong>My content in roundedBox Type 2</strong>
- <div class="corner topLeft"></div>
- <div class="corner topRight"></div>
- <div class="corner bottomLeft"></div>
- <div class="corner bottomRight"></div>
- </div>
复制代码 CSS 代码 (仅仅修改 sprites 的颜色及背景色) - #type2 {background-color:#CDDFCA;}
- #type2 .corner {background-image:url(../images/corners-type2.gif);}
复制代码
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