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[软文] 神武4如何布置开局战术 上分思路分享解析

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发表于 2021-7-27 22:52:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–河池–巴马瑶族自治县
  在神武4中,战术会随着对手的阵容,队友的职业,不同的宠物,不同的加点,展开不同的对局,不同的玩法,以及不同的搭配制定战术,优秀的战术可以在开局就显现优势,或是开局的站场优势,或是中场的击杀优势都是由战术制定来决定,下面网游回合制小编就来给各位玩家分享这么一套运营pvp的战术思路吧。
  这套战术思路的初始布局是依靠蚩尤武魂所展开,职业选择五庄、普陀、魔王、天魔、天策因为持有特殊技能“荒古破击”的强势效果,所以是大部分战队pvp时的首选,蚩尤武魂所组成的蚩尤队有着较高的容错率,蚩尤的培育方向也多,无论是血攻、高速,都是有着不错的效果,唯一的天敌就是地府,地府有着黑暗光混,有着嘲讽与减伤效果,不过可以携带高级鬼魂,免除地府嘲讽效果。
  我们需要根据战局灵活运用血攻、速攻流蚩尤。
  战至中期时,正确使用无名谷孩子能让战局有着更好的发展,无名谷孩子因其技能“锢神”能够无视目标复活或保命技能,同时在攻击时有20%的概率获得“灭神”状态,所以在中期的战局中,有着极佳的作用,在本方遭遇点杀时,使用无名谷孩子与对方进行换命点杀,让我方封系或辅助腾出手来,为队友或对手施加状态。
  并且己方孩子的召唤顺序是有序的,在第一位无名谷孩子面对敌方点杀时召唤,随后每当孩子死亡时,队友跟随召唤另外一名无名谷孩子,以达到控场不断,输出不停的效果。
  这套体系双封控制,配合队友输出,往往能够造成敌方压根没有办法反制的效果。
  并且这套阵容的稳定性可以在后期召唤出输出宠物,瞬间由稳定转变为急攻效果,在面对大部分后期是残局,多以半血为主的情况下,能够配合天策,完成多点连杀。
  以上这套战术的思路有三点是最为重要的。
  前期以蚩尤布局,稳定局势平稳度过为主,中期以无名孩子,破解点杀,扰乱占据为核心,后期则是暴力宠物,转稳为攻,高爆发收拾残局的一套思路。

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