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[软文] 躯壳自由构筑!《幻塔》拓荒者捏脸回顾

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发表于 2021-9-1 09:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–浙江–温州–平阳县
  由完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》,侠客外传在上个月结束了“抑制器·增幅测试”,艾达星上的冒险暂告一段落。
  
  除了可以大世界的探索,以及与伙伴并肩激爽作战外,拓荒者创造的角色也是《幻塔》的一大特色,下面就从拓荒者的捏脸作品回顾中感受“躯壳自由构筑”的魅力吧。
  
  【跨次元捏脸 独特风格】
  
  《幻塔》卡通渲染的画风配合丰富的捏脸玩法,带来了独特的“跨次元捏脸”体验,让拓荒者能够突破次元壁,尽情打造属于自己的角色。
  
  【海量参数 百变随心】
  
  《幻塔》的捏脸系统与开放世界以及战斗玩法一样,同样贯彻了“高自由度”的理念。在构筑躯壳的过程中,拓荒者可以自由调整海量参数,千人千面不重样。
  
  比如在发型一项,游戏便贴心地加入了“前发”“中发”“后发”三个选项供细调, 各种发型都可轻松搭配无压力。
  
  不仅如此,每部分头发还能够分别染色,请欣赏拓荒者的“渐变色染发”:
  
  五官、身材自然也不在话下,眼型、美瞳、身高、颈高……甚至胸围都可调整,总有一款适合你。
  
  百变的参数,保证了拓荒者打造出来的角色都独一无二。无论是“白毛异色瞳御姐”还是“双马尾暗黑萝莉”,设定只有想不到,没有拓荒者捏不到。
  
  【潮服搭配 自由染色】
  
  除了躯壳打造,潮服搭配也是拉满时尚度的必备元素,工装风、机能风等风格应有尽有。服饰还可以无门槛自定义改色,即使是同一件衣服也能穿出不同风格。
  
  上周,头秃制作组发布了新一期“艾问艾答”,集中回复了众多拓荒者关心的问题,透露了未来的优化更新方向。但有许多爆料仍未出炉,“捏脸系统”未来会有什么优化呢?想看更多**,敬请继续留意官方信息。同时欢迎预约,第一时间体验“躯壳构筑”。

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