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[软文] 热点:美世中国应邀参与腾讯IEG游戏行业HR高端论坛

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发表于 2021-12-14 14:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–北京–北京

  2021年11月2日,美世应腾讯互娱事业群(IEG)人力资源部邀请参与腾讯IEG与腾讯学堂共同举办的游戏行业HR高端论坛,美世高科技互联网顾问吕建良(Leon Lv)作为分享嘉宾在论坛中进行了主题为《筑巢引凤,从“薪”出发:游戏行业薪酬激励趋势与管理实践》的分享。


  在内容和品质为王的行业趋势下,人力资本在游戏公司的重要性日益凸显,如何吸引和保留核心研发团队,以整体报酬撬动人力资本效能是行业人力资源管理者尤为关心的话题。美世顾问吕建良从整体报酬框架出发,介绍了2021年游戏行业薪酬趋势、成长型公司薪酬管理理念,以及如何从整体报酬框架出发增加核心人才吸引与保留的砝码,为成长中的游戏公司提供人才吸引与保留的建议。

  Leon在分享中提到,随着近些年用户对游戏品质的追求越来越高,一些新生代游戏公司虽然与传统“游戏大厂”的体量尚有差距,但单从产品侧看,其凭借制作精良,玩法创新的精品游戏正呈现弯道超车的趋势,而支撑着产品成功的游戏研发团队,也正成为游戏公司重点吸引与保留的资产

  美世近期的薪酬调研显示,游戏公司的策划类、开发类、美术类人才仍为价格非常高的群体,其中主策和主美年度涨幅领先,而上述岗位类型中拥有管理技能的人才价格则整体高于个人贡献者。

  中国的游戏公司除了耳熟能详的几家大厂,大多为成长型乃至初创企业,若以现金作为人才吸引与保留的手段,则难以与资金实力较强的成熟游戏公司抗衡,Leon提到初创型游戏公司应发挥“灵活”这一特点的优势,从差异化的福利关怀、针对关键人才更快速的职业通道等方面实现“差异化”的员工体验的提升,继而在人才吸引与保留方面打出初创公司的优势。

  论坛中,腾讯互娱人力资源总经理Eric Ma就数字时代下腾讯游戏组织的实践与思考和与会嘉宾进行了分享。

  腾讯游戏专业人才发展负责人Elaine Wang向与会嘉宾介绍腾讯游戏专业人才发展的实践心得。

  美世此次出席腾讯IEG与腾讯学堂举办的HR论坛,为游戏行业公司提供美世在薪酬管理等领域的建议。未来美世希望帮助更多游戏公司在成长过程中以更加完整的薪酬管理视角审阅人才吸引与保留的举措,共创未来。

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