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[杂谈] 玩法多样 全新设定《非常英雄》手游预计今夏上线

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发表于 2020-3-4 23:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–湖北–荆门
由完美世界游戏发行,横版冒险单机手游《非常英雄》将于今年夏天上线啦!这款美术出圈摘得安妮奖,玩法百变多样的游戏,将在移动平台上收获怎样的成果呢?让我们拭目以待吧!

  【游戏获奖 美术出圈】
  《非常英雄》在PC平台上线之初,就斩获多家游戏媒体大奖,对于西方玩家来说,这样一款“本地化”的东方神话游戏,让他们更好地了解了《西游记》这段故事,也认识了其中的师徒四人,妖界众生,从而区分和日本等国家魔改后的西游原著;
  不仅如此,《非常英雄》也获得动画界奥斯卡“安妮奖”的加持,彻底出圈,一款游戏的美术能获得如此大奖,可见其质量。
  【玩法多样 不拘一格】
  美术是游戏的皮,玩法是游戏的骨,《非常英雄》手游在玩法上也没有拘泥于一种,保留横版冒险游戏精髓的同时,加入诸如平台跳跃,弹幕躲避等精巧设计。让玩法与大世界背景相贴合,使传奇手游玩家在游玩的过程中,更容易有沉浸感和代入感,绝对不会产生玩法与游戏背景割裂的问题。
  【全新设定 百变妖界】
  正所谓万事有源头,石头里蹦出来的就一个孙大圣,师徒四人的背景故事可以追根溯源,妖精的也应该可以,于是《非常英雄》手游就为各大BOSS加入了现代化的设定,比如白骨精由于只有骨头没有皮肉,只能化妆示人,于是索性开了美容院,设定上符合原著又别具喜感。

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