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[杂谈] 分享回合制武侠游戏《神武4》手游坐骑技能该如何选择?

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发表于 2021-4-1 14:32:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–北海
宠物、子女、神兽、坐骑、珍兽等都是人气网游《神武4》手游中陪伴玩 家作战的好帮手,关于坐骑,玩 家们等级达到60级以后,就可以前往银币交易中心购买坐骑了,获得一只坐骑需要花费6000银币先购买道具“坐骑元神”,使用该道具可随机获得普通坐骑一个,当玩 家等级不足70级时,玩 家们的坐骑仅具有外观和功能,也就是说这时候的坐骑,不能骑,也不能陪伴作战,需要玩 家升级到70级以后才能解锁更多坐骑功能。
       不论是新春牛年刚刚上线的坐骑拉面神牛,还是胖的钻不进皇城根洞的萌喵护卫,还是玩 家们喜爱的星海神鲲,看起来人畜无害,实际上它们的实力强着呢,今天我们就来一起看看坐骑们的通用被动技能,感受一下萌猫一爪子挠下来的感觉。



物理通用被动猛击:每次出手15%几率使选中目标受到的本次技能伤害结果均提高10%。使用连续攻击技能可多次触发,伤害结果最 高提升(攻击次数×10)%。
适合搭配天策横扫千军、天宫穿云斩
利刃:回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
回合末触发所以实际效果提升2回合攻击力,假设基础攻击力是1800,1800*5%=90,相当于提升了11段+
法术通用被动撕裂:伤害结果增加30点
法系大部分情况都是群秒,撕裂可以增加每个单位受伤结果,龙宫秒5就是150伤害。
灵慧:回合末10%几率获得攻击力增加7%的增益效果,持续3回合。
回合末触发所以实际效果提升2回合灵力,假设基础灵力是1100,1100*7%=77,相当于提升了12段+



治疗/封印通用被动热血:增加愤怒时额外增加5%+1
辅助必备愤怒腰带,所以在此选择热血增加更多的愤怒,而不选择暴怒。
群抗:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果
一般不会开场点杀辅助(除非太脆),但是被群秒蹭到是经常的事情,可以使用这个技能减少躺枪伤害。
韧性:受到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%
这个没有概率,是固定的,比较稳。
迅捷:回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
回合末触发所以实际效果提升2回合速度,假设基础速度是800,800*5%=40,有可能挽回没有拿到1速的劣势。
       以上就是回合制武侠游戏《神武4》手游坐骑常见使用的通用被动啦,玩 家们骑上心爱的坐骑一起去战斗吧,它们永远不会堵车。



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