荣耀Play5配备了66W超级快充,这也是2000元价位的荣耀机型首 次搭载,而且一点也不逊色于友商,属于旗舰的下放。 经过实测,荣耀Play5从0%充到100%花费了40分钟,其中仅花费13分钟即充满了50%,这种情况对于快充的首 要目的是完美的诠释,续命不再是旗舰机的专属。 当然,综合使用下来我发现荣耀Play5的游戏体验也是比较均衡的,天玑800U的水平大家也都比较熟知,虽然不是目前最 新最 强,但它的整体还是很稳定的。 看剧:94分钟耗电10% 使命召唤:30分钟耗电7%(标准画质、开启高帧率、抗锯齿、实时阴影) 而在游戏的稳定性方面,荣耀Play5也展现出来了荣耀的无 敌实力。 使命召唤平均帧率59.8,抖动0.74。 王者荣耀平均帧率59.7,抖动3.7(已开启高帧率、超高分辨率、抗锯齿) 至于发热,主要集中在顶部天线附近,在游戏约20分钟左右比较明显,但不至于烫手(近期室内温度约在23℃左右),并不会因发热而导致游戏崩溃,总体依然稳定。 6400万四摄 前文已经对摄像头模组的设计做了介绍,现在我们来看看具体参数:6400万像素主摄、800万像素超广角、200万像素微距、200万像素景深。 作为一名摄影爱好者,这里其实是想对荣耀提出批评的,诚然多两个200万像素确实可以凑足四摄,也足够日常使用,但是如果换成一个长焦镜头或者一个800万像素的人像镜头,我觉得都会更有意义。 可以看到,不管是路边的小野花、亦或是容易高光溢出的夜景,荣耀Play5都能进行准确地计算拍摄,总体的色彩不追求计算结果,而是选择了忠于直出表现。 上面这些图片的表现我个人还是比较满意的,当然我都是使用主摄去拍摄的比较多,主摄也最 考验手机厂商对影像的无 敌实力。 作为新荣耀推出的第 一款Play系列产品,它总体还是在追求一种均衡的体验,各项水平不会拖后腿,有个别非常亮眼的卖点,就是它的产品特征。新荣耀对Play系列的产品定位为线上潮牌,未来与荣耀品牌的关系会有点像老荣耀之于华为,所以我们还是更加期待它在未来的表现。
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