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[杂谈] 真正的设计理念

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发表于 2011-12-14 08:51:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–河南–南阳
本帖最后由 火舞凤凰 于 2011-12-14 08:51 编辑

       它往往是隐含的,可能不会写下来或讲出来,但它的确存在。对设计理念的了解,对于建立共同的团队默契,以及指导设计决策都很重要。一些可能会遇到的设计理念包括:
  以用户为中心的网站设计
  产品或服务开发的UCD流程把人放在注意力的中心。它用诸如访谈、观察与各类测试的方法,以用户行为研究取代了猜测和假定,把用户当作开发过程中不可分割的一部分。最终,网站的整体设计应该反映用户对主题有何理解,以及他们对寻找信息有何期望。
  UCD在产品上市前仔细考虑实际的使用情境,潜在地提高了接受度,降低了学习曲线。从这个意义上说,UCD旨在降低产品失败的风险。这种方法并不容易,因为用户研究带来了额外的开发时间和成本。它不是个短期的效应,而是放长线,钓大鱼。
  以设计者为中心的设计
  这种理念里,最广义的设计者知道什么是他想要的,决策是从个人的世界观出发的。设计者的创意被看重,他的喜好得到了高度重视。可能会鼓励某种自由的探索,然后做出一个决定一直到最终设计完成。这种方法在某种程度上与艺术的理念相似,强调的是个性化的表达。
  以企业为中心的设计
  这是一个再常见不过的理念。网站的设计围绕着利益相关者所在公司或组织的结构与需求。网站的主类别,可能就是企业部门的缩影。这种理念还包含了取悦老板的需要。成功可能会通过主要利益相关者对最终产品的反应来衡量,甚至可能是从个人的角度。
  这种方法可能会提升网站后续维护的效率:每个部门只负责网站中自己的一片地盘。但风险是用户往往会感到困惑、迷失方向或直接离开。
  以内容为中心的设计
  与上个理念相似,导航的结构以现存的信息体系为基础。可能会按文档类型,而不是主题来组织内容:所有文本文件放在一起,PDF放在这热,图片放在那儿……
  有人很容易争辩道,“为你没有的东西提供访问很难啊。”的确,以内容为中心的设计方法是自然的,在某种程度上是一直存在的。然而,可用内容的数量和类型不该是决定导航优先级的唯一驱动力。
  以技术为中心的设计
  这个理念也存在于许多Web项目中。技术是第一驱动力。设计可能是由最简单的实现方案来决定的。其焦点放在实现与完成最终产品上。

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