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发表于 2021-10-5 13:53:43
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来自 中国–北京–北京–昌平区
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本次预售分为:本体48小时早鸟:168元、本体+拓展包48小时早鸟:220元、本体普通档:178元、本体+拓展包:230元、拓展包:58元。
所以,这是个啥桌游?
《黑暗之夜:金属》是一款创新力十足的DBG游戏。它从过往DC系列的DBG桌游里探索出了不少全新的机制玩法,并做到了对原著的精妙贴合。游戏支持2-5人,单局游戏时间在1小时左右。
在《DC黑暗之夜:金属》中玩家仍然会扮演超人、蝙蝠侠和神奇女侠等超级英雄,与系列过往作品不同的是,本次的《黑暗之夜:金属》将会遵循DC漫画大事件的设定,引入多种全新系统。
与过去的英雄反派势均力敌不同,本次游戏开局平行世界中的小丑和蝙蝠侠的结合体——狂笑之蝠就会俘虏蝙蝠侠,并且随着游戏进行会有越来越多的超级英雄被俘。黑暗骑士团的成员和巴巴托斯也会轮番登场,而玩家们的牌库中会有越来越多的虚弱牌,如果策略出现偏差,会被虚弱牌严重干扰玩家的行动。
回合开始前,每位玩家可从随机抽到的两张超级英雄中选择一位作为自己扮演的对象,并获得相应的英雄能力,同时还会得到七张“殴击卡”和三张“弱点卡”。
“殴击卡”可以提供一点力量,弱点卡无法提供力量。牌库中还有一种“虚弱卡”(Weakness),一旦手牌中有两张或以上的虚弱卡,该玩家的回合就会立刻结束,同时他的一位超级英雄还会被俘获。这也对应了原著中有超级英雄被俘获的剧情设定。
因此,这款游戏也不会像传统桌游那样只是让玩家基于唯一的初始英雄选择展开布局,玩家们可以在初始英雄被俘获后选择另一名超级英雄东山再起,还可以在合适的时机营救出曾经被俘获的英雄。
通过精妙的运营可以让玩家获得多名超级英雄,甚至组成一支正义小队,将自身的力量呈倍数扩大,向黑暗骑士团发起巨大勇猛的冲击。
为了能逐步战胜愈发强大的对手,乃至最后的反派灵魂巴巴托斯,玩家们需要通过多样、灵活的卡牌构筑策略全速加强自己的“力量”,并剔除自己手中其他暂时无用甚至有副作用的卡牌。
伴随着游戏进程的深入,玩家们将获得更强力的技能与装备,每次抽取都能有更高的概率获得新卡牌,包括关键性的“金属牌”,能让玩家们体验到窒息战斗的激烈加速,整个游戏的节奏也会愈发地自由、刺激。
玩家们所换取的卡牌、击败的反派都会对应不同数量的五星标记,计算这些标记之和,得分最高的玩家为胜利者。如果平局,则击败更多反派的玩家为胜利者。
《黑暗之夜:金属》桌游规则简洁,节奏明快,美工精致,还原传神,每一位玩家都可以通过非常高自由度和丰富度的创新DBG构筑策略,身临其境地感受《黑暗之夜:金属》多元宇宙的正反湮灭之战。
另外,游戏的《8号交织包:忍者蝙蝠侠》拓展的加入还为玩家提供了新的“忍术”卡效果:带有忍术的卡牌可以在打出时,将其返回中央牌库并使用其强大的忍术效果。
发动忍术效果后,中央牌列的卡牌可能会超过5张。不过使用忍术效果也有可能让他人获得这张卡牌,要不要让其他玩家“蹭”到就需要仔细斟酌了。
而且,忍者蝙蝠侠中的每个超级反派(小丑、 企鹅人、丧钟、双面人和毒藤女)在被击败时都会报复玩家——将自己翻到背面拼成强大的巨型机甲,与玩家展开生死对决!
相较于系列的以往作品,本次作品的战斗难度更高,策略性更强。
在优秀的玩法基础之上,得益于《黑暗之夜:金属》优秀的画风,本作有较过往作品更加精致的卡面。
另外本次我们还一并推出了8号交织包《忍者蝙蝠侠》的拓展包,该拓展包加入了全新的规则“忍术”。并且卡面也继承了动画电影中独特精细的画风。
另外本拓展包中的超级反派还会在被击败后报复玩家,五个反派都被打败后会像动画电影中一样合体成巨大机甲。
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