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[软文] 腾讯称“重锤”系谣言:发文者销户

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发表于 2022-2-22 20:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江苏–南京
  昨日,雪球某用户发布的“腾讯将被重锤”一事在业内得到广泛讨论,对此,腾讯称“重锤”系谣言:发文者销户。
  言论一出,带动了市场的恐慌情绪,腾讯股价应声下跌逾5%。当日,腾讯集团公关部总经理张军发布微信朋友圈澄清,其为“谣言”。张军在朋友圈中表示:“一下午,谣言变种了好多版本”。截至记者发稿前,发布该消息的用户已清空发言并主动销户,在雪球平台上已无法搜索到。
  据《证券日报》报道称,今年国内不发版号才是最大的利空,业内农历年前就已知道,而不少游戏公司从业者甚至直言,他们已经不再把希望寄托在版号上。
  据报道称,有媒体援引一位游戏公司负责人的信息称,今年国内不发版号才是游戏行业的最大利空。国家新闻出版署相关部门,相关人士表示,暂无明确回应,可以关注官网公告信息,但目前仍在正常接收游戏公司的版号申请。
  事实上,随着版号暂停的时间越来越长,受影响的不仅仅是中小企业,上市公司也开始裁员。上市公司接二连三出现人员“优化”,这意味着游戏领域的“裁员潮”范围正在扩大。主要原因仍然和版号有关。
  据GameLook数据统计,与2020年发放1405个游戏版号相比,2021年的版号总量减少了46.26%,近乎“打对折”,而自2018年开始版号总量已连续四年递减。
  艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅接受采访时表示,2020年以来,随着版号收紧,国内关停的游戏企业大概在38000家左右。这是在倒逼游戏行业精品化。在游戏行业还没有版号之前,国内游戏的管理是非常混乱的。
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