哈喽!大家好,欢迎来到么么辰的最终幻想小剧场。喜欢我文章的小伙伴们,不妨加个关注,我会持续带来有关最终幻想系列和RPG游戏有趣又好玩的小知识。 作为比较古老的游戏类型之一,RPG(角色扮演游戏)想必都承载着一代人儿时最美好的回忆。 「最终幻想」系列自1987年发售至今,转眼已走过30多个年头。大盗宝藏计算器期间诞生了一大批经典脍炙人口的游戏作品。今天,笔者就来盘点一下,作为一名从PS4平台入坑主机玩家,那些玩过的「最终幻想」系列游戏。 最终幻想 零式一开始,这是作为PSP末期的独占大作,由田畑端负责开发的一款掌机游戏,后来又以高清重置登录了PS4和Xbox One主机平台。 游戏讲述了在一个名为奥利恩斯等待觉醒者的世界里,拥有使命的0组12人完成使命的故事。作为当时掌机上画面效果最好的游戏之一,魔兽世界怎么招募获得了极高的评价。但是掌机版为人诟病的高难度,拦下了一大批人。但好在之后高清重置版便降低了游戏难度。游戏中可操作零班的所有角色,丰富的游戏系统和人物培养,是一款不折不扣的「最终幻想」外传佳作。
最终幻想7 核心危机《最终幻想7 核心危机》是由Square Enix开发的一款角色扮演游戏,大千世界游戏于2007年9月13日发售,发售平台为PSP。游戏以《最终幻想7》本传7年前的时空为背景,玩家扮演与本传主角克劳德有着深厚关联的扎克斯,通过他来体验本传中未解的往昔秘密。 这算是笔者玩过的第一款「最终幻想」系列作品,也是印象最深的一款游戏。在那个寒冷的假期,还是高中生的我,钻在被窝中拿着小P独自奋战。当玩到终章,扎克斯被一群群士兵包围着,以一敌百。脑电波中还在不断缓慢的转动爱丽丝的头像,他奋力应战,但最终却无奈倒下。最后扎克斯将手中的巨剑交给了身旁的克劳德,完成了传承,就像当初安吉尔把剑交给他一样。此时背景音乐《why》响起,瞬间心中的某处被深深触动。第一次体验到游戏主角以这样一种方式结尾,年少的我不禁潸然泪下。
最终幻想10如果说「最终幻想」系列哪一部剧情最打动人,那么《最终幻想10》想必占有重要一席。尤其当你随着年龄的增大,身份的转变,第二乃至第三遍游玩时,才突然恍然大悟各自角色当时的心情与感受。 别离于现实与梦幻之间的爱情,被按捺于灵魂深处的亲情,分隔于生死之别的友情,形如仇人的父子,还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧——“辛”。尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那尔港多的明星水球手提达,一同踏上了**“辛”的漫漫不归路。 本部作品也是史克威尔最后一部单独开发的「最终幻想」作品。侍魂晓简体中文版也是系列首部带有数字编号续作的作品。在当时,出色的画面,丰富的隐藏要素,感人至深的剧情,以及尤娜这个女神般的角色,都是非常值得推荐游玩的系列作品。
最终幻想12在《最终幻想10》推出没多久,《最终幻想12》便在PS2平台上发售。FF12讲述的是发生在一个名为伊里瓦斯的世界的幻想传奇。支配巴隆迪亚大陆的强大军事帝国阿鲁盖帝亚,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国长年进行着战争。在战争过程中,阿鲁盖帝亚对处于大陆回廊的军事要地,一个名为塔卢马斯卡国的国家发动了侵略。面对强国的侵略行为,该国皇位继承人艾西耶参加了保卫祖国的解放军革命运动。 作为系列拥有最独特的战斗系统,丰富的职业搭配,在当时也是颇受RPG爱好者欢迎。但是单薄的剧情和开发过程的临时更换人员,使之成为一部颇为争议的“半成品”。好在之后推出的国际版,挽回了口碑。之后又陆续推出了主机的高清重置版。
最终幻想15本作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起冒险旅行。这是系列的最新作,也是系列第一部开放世界游戏。开放巨大的游戏地图,一线的画面水准加上系列首次摒弃回合制而采用的即时制的战斗系统,无不让人沉迷其中。 游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。由于初版的各种限制,直到游戏发售一年后推出的皇家版,才算完整补充了游戏的系统。和FF12相比,本作是一款不折不扣的“半成品”。最后决定DLC化的第二结局,也在制作人田畑端离职后,不了了之,仅通过小说的形式发售。但对于新入坑系列的玩家,本作还是非常值得一试的系列作品。
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