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[软文] 神武4电脑版人物加点怎么操作 如何加点更合理

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发表于 2020-12-4 16:50:53 | |阅读模式 来自 中国–广西–北海
在《神武4》电脑版中,下载端游游戏由于神武三界是一个回合制竞技的世界,而加点系统是游戏角色一个最重要以及最基础的系统,所以神武4电脑版人物加点怎么操作就显得特别重要。  神武4电脑版人物加点怎么操作
  加点系统中的主要属性为5个,分别是体质、魔力、力量、耐力和敏捷。每次升级,角色会每项属性都会有1点的提升,然后有5点属性点可供自行分配。这和动漫的全部属性点可自由分配就有点不同了。毕竟要有基础固定属性点的加成,才能保证玩家在神武三界中,不会因为太过极端的属性而伤脑筋。
  
  但是,其实还有很多属性点是可以让玩家自行分配的。
  比如怕死怕被打,就可以将属性点加在耐力和体质上面,提高自己的生存能力(防御、气血);如果是想要打出高额的物理输出的,就可以将属性点加在力量上,提高自己的物理输出能力(攻击);如果是想要用酷炫的群秒技能打出大范围伤害的,可以将属性点加在魔力上,提高自己的灵力和法术伤害。而这些属性点形成的面板属性,再配合门派技能的特色,就成就了神武三界众多少侠多姿多彩的属性。
  除了可以自己按自己的喜好加点,游戏中还有一些推荐方案可以供玩家选择。比如在天策门派中,近70%的玩家选择的是5力量的加点方式,将物理输出能力提到极限。举例129级的地府,就是将防御加到了极限,很好地契合了太痛就全点防御的这个信息点。高达3000点的防御让NPC在物理攻击他的时候简直就是挠痒痒,甚至在叠加一些防御属性的buff之后,对他造成的伤害仅有1点!
  又或者是主打物理输出的天宫,却是基本将属性点全加在了耐力上面,防御高达2000点。这样的99级物理输出,还有近1700-1800的攻击,也算是很不错了。而且,加点系统除了出现在人物,宠物属性也是可以调配分配的。比如血攻宠物,敏攻宠物,纯攻击的暴力宠物,耐攻宠物等,都是随着加点系统的分配而有着不同宠物类型的打造。
  而且,宠物也会有一些和属性点加成想对应的宠物技能,比如血量越低则伤害越高的报复技能,血量越高则神佑概率越低的神佑技能,增加伤害的高级强力,增加防御的高级防御等等。这些都是在加点的基础上,衍生出来其他系统。
  神武4如何加点更合理
  总而言之一句话:神武4的加点完全是交给玩家选择的,所有加点方式各种各样,这里可以随主流,也可以有自己的加点方案。如果你想选择全面一些,在输出方面妥协一些,加在血和防御上面也是可以的。
  因游戏自带“加点推荐功能”,且装备附加属性与人物加点息息相关,因此关于门派加点、装备附加属性选择在此一并进行了总结。

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