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[软文] 输出孩子不止无名 永恒万兽子女能否一战

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发表于 2021-2-1 17:09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–柳州
本帖最后由 易大师 于 2021-2-1 17:13 编辑

  在最近的电脑端游《神武4》电脑版PK大环境中,物理输出爆表的天魔和无名谷孩子都是决定战局走向的关键角色,其实除了这两种伤害爆炸的物理输出孩子外,自带高报复+勇敢的万兽孩子也是非常能打。
  万兽孩子拥有勇敢的门派特色,这里的勇敢是不会逃跑外加根据气血比例增伤的高报复效果(这个效果可以和高级报复叠加),在技能上,万兽子女拥有"撕咬"和"兽神附体"两个技能,撕咬自带破防效果和10%几率的必杀,对耐攻宠或耐法宠效果非常不错,而且不需要进入兽神附体状态。另一个技能"兽神狂怒"则是在攻击目标时伤害结果降低20%,自身一定回合内攻击力、狂暴几率提高,配合兽诀高永恒可以拥有8回合的变身效果。
  在打书方面,高报复、高吸血、高保命可以说是万兽孩子核心的三本高书,由于高报复可以与万兽孩子的根据气血比例增伤的效果叠加,再配合高吸血的吸血效果,保证气血续航。另外高保命的锁血效果也在保证生存的时候也能最大化万兽孩子的输出和续航能力。选择这三个技能后还可以在护符上选择高永恒和高必杀、高强力或者高偷袭的组合。这样可以保证狂暴的状态常驻,在持久作战中能发挥相当不错的效果。
  玩家也可以选择剑气护符,搭配狂暴和嗜血以及升龙的驭兽技能,单回合造成非常可观的面板伤害。只不过剑气万兽孩子的蓝线相对较低,在长时间的作战中会陷入没有魔法放出剑气的问题。
  在加点上还是选择侧重力量的基础上配合魂技健魄来提升整体硬度,在速度上也不用特意去抢速,因为万兽孩子当前的血量比例越低,造成的伤害和吸血能力也就越强,晚出手意味着气血可能会更低,造成的伤害也就更高。因此血攻加点的万兽还是比较符合当前版本的PK特点。
  万兽孩子有输出、有续航在长时间的战斗中能够发挥不错的作用,对于万兽孩子来说,需要先撑到第一个狂暴触发,这样不仅能提高输出和续航能力,也能和永恒联动达到常驻狂暴buff,万兽孩子不适合开局出场,在场面陷入胶着时舞台将会变得很大。

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