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在《神武4》电脑版的游戏世界中,PK一直都是相当重要的一个玩法,玩家们能够在PK中斗智斗勇,使出各种套路和反套路,不断进行博弈,最终依靠团队决策和执行获得胜利。今天电脑端游游戏小编就跟大家聊一聊,如何用《神武4》电脑版中的宠物模型诱导对手做出决策,最终反套路到对手。
在PK中,玩家们虽然不能直接看到对手宠物的打造流派和加点打书,但是总是能通过宠物的模型从而判断出宠物打造的大致方向。比如看到贪狼,无论是走血攻还是速攻路线,总归是暴力加点,再比如看到对手上了一排罗刹女这样的法宝宝,那么就很有可能要策动点杀攻势。可以说,从首发宠物登场的那一刻开始,真正的博弈就要开始了。
因此,我们可以利用对手在宠物认知上面的惯性思维,反其道而行,主动为对手设置陷阱,抓住机会反套路对手。在第96届神武之战中,战无不胜A队在首发宠物上选择了贪狼,而画龙点睛A队在捕捉到这一信息后,为了求稳,普陀就将莲心琉璃就给了魔王,而没有选择清心术解天策的状态。谁知战无不胜A队派出的贪狼只是一个烟雾弹,首发的贪狼没有选择暴力加点,而是选择了做成了耐攻,在清宠中吸收了大量伤害,从而帮助战无不胜A队获得了开局阶段的巨大优势。
无独有偶,最近高分局中流行的反制流无名孩子同样也是采用了通过模型对对手造成克制。无名的无神孩子兼顾输出、续航、克制三重作用,在清宠中能发挥相当不错的效果,在对局中会被对手重点照顾。考虑到这一点,不少队伍都选用了反制流无名孩子,在对手主动清的时候,触发反制配合吸血还能够创造奇迹,甚至还会出现越打血越多的情况。同时,反制宠也让对手万兽不敢轻易飞击,毕竟无名孩子反制一下伤害还是相当高的。这样的打造思路不仅化解了对手会优先处理孩子的劣势,还通过反制增加了伤害轮次,可以说是以退为进一举两得。
除了上面这两种比较典型的例子外,卡级阶段的高连恐怖烈焰战神,假蚩尤假贪狼都是利用宝宝模型进行的克制操作,大家在PK中也不妨试试这个反套路,假装主动露出破绽诱导对手做出决策,关键时刻一波发力一举抢占比赛先机。
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