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[杂谈] 《三国志·战略版》“年度精选游戏”荣誉的策略手游

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发表于 2021-3-17 21:28:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–北海
由灵犀互娱自研自发的并获得光荣正版授权的《三国志·战略版》曾获App Store2019年度精选游戏,全球最火的策略战争手游这也是第 一款由国人自主研发,且在Apple全球性榜单中荣获“年度精选游戏”荣誉的策略手游。
作为一款三国题材SLG游戏,《三国志·战略版》在研发阶段参考了大量的历史文献,进行史学考究,尊重史学设定,在设计上回归题材本源,而非一味迎合市场口味,这样的“倔强”也让它有着其 他游戏无可比拟的三国世界代入感。
作为真实古战场规则开创者,《三国志・战略版》在策略方面也给了玩 家更大的思考空间。比如游戏对地形设计的考虑。在游戏中,山川河流、关隘码头等地形元素,将成为阻挡玩 家部队行进的阻碍。而真实地形的设计也让玩 家在行军方面有了更多的博弈。
自由行军让对抗呈现即时化,跟接近真实的行军调动,SLG游戏玩出了RTS的感觉,这样就使GvG的策略部署要求进一步提高了,战局将伴随着双方行动的可变而趋于复杂,对手的意图将隐藏在一次次的即时调整中。


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