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[杂谈] 关注《神武4》手游 社交+家园玩法调整未来可期

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发表于 2021-6-5 16:42:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–北海
上周末,手游下载《神武4》手游2021春季玩家高峰论坛在北京圆满落幕。在本次的论坛上,玩家们齐聚一堂,为共同的热爱来到北京,在与游戏策划切磋交流的过程中,来自五湖四海的少侠们针对PK战斗、任务玩法、社交系统、游戏文化四大议题与策划进行了交流,让不同的观点进行碰撞。其中在谈到社交系统这一议题的时候,玩家们也是各抒己见,纷纷对这类议题表达了自己的看法。





在社交组小组的讨论会议当中,玩家首先提出了好友列表繁杂的问题,如今跨服加好友或是加徒弟的情况有所增多,有时寻找好友不是很方便,另外在好友位满的时候,也希望可以增加一个类似于“临时好友位”的设计来解决正常的对话问题,期间很多少侠还提出了好友分类这一建议,例如朋友、兄弟、情侣这样的分组可以进一步解决交流开始前繁琐的寻找好友环节的。对此问题,游戏策划表示,会从提升好友质量的角度,去优化好友位不足的问题。





此外,在家园系统方面,玩家也表示在家园的互动等内容上可以有所丰富。策划表示,会考虑增加家园中小游戏的玩法,以进一步满足玩家的社交需求。另外,在家园互动玩法方面也有积 极 的规划。而对于现有物品仓库不足的问题,近期将支持一定代价拓展,同时倾向玩家通过消耗物品的方式腾出空间








来到现场的玩家朋友们都给出了自己的建议与意见,并十分真诚的想要参与到神武未来的规划当中,可以说此次的《神武4》手游玩家高峰论坛对于玩家、游戏都收获颇丰。相信在集思玩家广益的情况下,《神武4》手游一定会越来越好,不负玩家对其注入的热爱与青春,未来可期!

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