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《神武4》手游不知不觉玩了3年多了,目标是做一个极限灵的法系,目前1225灵。
首先说一下福利手游下载小编对打书的看法:
1、任何书的位置都是按照市场顺序来的,顺序是低书-高书-特殊技能;
2、先等护符再打书!!!!
3、打书会掉什么技能都是一样的几率,挤掉了什么位置的书完全是因为第一点才让人产生的幻觉;
4、打书不只有一种打法,每个人的理解不同,每个队伍的需求不同,会出现千奇百怪的打书方式,所谓的最优打法只是个人看法。自己要是没有深入研究,往最符合标准格式打书是最合理的;
5、关于铺书:要是自己已经想好了要打哪几本书,一本都不能改的那种,比方说想打个标准耐剑气:必杀强力强壮神佑勇敢审判防御剑气,这种宝宝对面板的要求特别高,防低了脆,防高了伤害就低,基本上没有第二种打书方案,那就不用铺书,再说一次,不用铺书,唯一的正确打法就是从便宜到贵一本本上,掉了就补;要是打个血攻宝宝,自己可以忍一些有点用的技能,比方说幸运换成反震偷袭逆击感知这些,最后可以忍的书,铺书还是有必要的。
再说一点关于成长的:
1、95的红心宝宝比55的红心宝宝成长高。
2、同样都是95级的宝宝,海马和龙虾的成长是不同的,比方说龙虾的成长=85级宝宝死骑的成长,115雨师的成长=95海马的成长;
3、珍兽的成长≈65级红心九尾灵狐;神兽的成长=85级红心死骑;进阶的仙兽成长=红心雨师(随着以后等级的开放,仙兽的成长应该会上调);
4、成长对法宠不是没有影响,只是相对于攻击防御来说影响没有那么大,资质对宝宝灵力和速度的影响更大,所以成长差的多技能宝宝,做血法暴力法是完全没问题的;
关于面板书:
总看见有人讨论强力和偷袭应该选哪个,我只能说,强力和偷袭不是一种可以一起讨论的书,虽然看介绍都是增加宝宝伤害的,但是面板书和加伤害结果的书不是一种东西。
所有面板书(包括:强壮、强力、防御、敏捷、飞行、迟钝)的最终结果都是增加宝宝的潜力点,升一级增加10点的那个潜力点,所以所有面板书都可以看成一本书;
比方说一个有高强壮的宝宝比一个没有高强壮的宝宝,同样的血就大概省下了78左右的潜力点,你可以加到攻击上,效果和一个有高强力的宝宝一样。
然而说是一样的效果,总还有差距,如果不看技能的副作用(强壮被毒克,强力被防御克),省下的潜力点最多的是高强壮,然后是高强力,最后是高防御。这里说一点,也有很多人选择耐攻宝宝的时候选择了高防御而不是高强力,因为防御宝宝较多,强力会有些疲软,他们宁可放弃那10多点潜力点选择打防御,纯看个人选择,没有对错。
至于如果只剩一本书的空间,强力和偷袭选择哪个,我的理解是这样的,你先要对你的这个宝宝的伤害有个概念,比如全力加点的宝宝,抓鬼竞技用的,打一下鬼能有上千的伤害,那偷袭>强力;耐攻宝宝,看中面板,日常也只打怪3.400血的这种强力>偷袭。
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