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[软文] 爱游戏就做游戏:用罗布乐思Studio,做出人生第一个挑战

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发表于 2021-7-14 11:16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–北京–北京
根据《2020年中国游戏产业报告》显示,中国游戏玩家的数量已达到6.65亿;而另一方面,无论是根据伽马数据发布的《独立游戏发展状况报告》(2018年),还是知名独立游戏社区Indienova发布的《国内独立游戏开发者报告2020》,都表示出国内独立游戏开发团队依然是「数以千计」的级别,而其中不少团队更是保持着1人单兵作战的模式。

亿万级玩家与零星可数的开发者之间,真的有这么大的差异吗?事实上我们不难发现,许多玩家内心多少都会有个「游戏梦」——将自己的创意通过游戏实现,让别人来感受自己的想象世界。然而,各类专业级游戏开发工具给非专业开发者带来了极高的创作入门门槛。

但是,这行的近况似乎在悄悄改变。

近几年,一个名为罗布乐思Studio的开放创作工具,在穷小子模拟器游戏开发爱好者中爆火——它是集体验、开发于一体的多人在线3D创意社区罗布乐思的开发端,帮助许多非专业开发者实现了「做游戏」的梦想,而他们的作品将会发布在罗布乐思体验端。

创作过程简化、低门槛化、上手时间短、代码量少、维护成本低,这是许多罗布乐思开发者们的共识。同时,罗布乐思有一套推荐算法和社区推荐模式,让开发者们不需要为流量过度担心,吸引了大量开发者入驻。通过提供强大的创作工具和素材,罗布乐思让各类用户都能尽情创作,并在社区中与伙伴一同体验、交流、成长。

因此,目前在罗布乐思上,已涌现了不少优秀的作品:由三名在校大学生组成的「Hunter」团队所开发的,最多可支持4人组队的动作冒险作品《符文猎人》;由一家三口组成的「精灵一家」团队开发的,充满埃及知识元素的冒险PRG作品《埃及公主》;以及凭借开发者「JoyKid」一人之力开发完成的多人对战作品《Color Combat》等等。


与此同时,罗布乐思全国创作大赛(RNA大赛)正火热进行。创作者们可通过报名并提交自己通过罗布乐思Studio创作的作品,上古战纪女娲传进行参赛。本次大赛,设立了总计超过600万元的奖金池,以及全球发行资源、国服专属推荐资源、腾讯游戏学院夏令营名额等多项开发者扶持计划。RNA大赛通过「低门槛+高福利」的双重吸引,为有着创造梦想的用户们,提供了一展才华的舞台。

简单五步,创作出人生第一个挑战

那么问题来了——罗布乐思Studio到底是否真的这么友好,让开发小白也可以轻松上手呢?带着疑问,我们决定体验一下。

1.下载与注册

罗布乐思Studio可以在罗布乐思创作中心大鱼拼音免费下载,目前已上线Windows版和Mac版。罗布乐思Studio对计算机的要求可以说也相当「低门槛」:PC/Windows在硬件上,需要频率1.6GHz以上CPU、1GB系统内存,加上一块5年内发布的独立显卡(或3年内发布的带有集成显卡的笔记本电脑);系统方面,需要安装Windows 7,Windows 8/8.1 或 Windows 10,运行IE(互联网浏览器)版本11或更高。Mac 则需要安装macOS 10.11(El Capitan)或更高版本。满足这些条件便可顺畅运行Studio。

第一次使用的用户需要注册账户,回到刚才下载罗布乐思Studio的创作中心页面,点击右上角的登录按钮,会弹出登陆界面


我们可以通过微信/QQ两种方式进行注册,任意选择一种进行授权登录


跳转至注册页面后,根据引导填写完成相关信息即可完成新用户的注册


成功注册用户后,别着急开始你的创作,我们强烈建议你先花点时间去罗布乐思的开发者论坛转转:论坛上除了官方的各类公告和新手教程外,你还能直接向大神们求教,和其他开发者们讨论,以及分享优质开发资源等。



逛完论坛,对罗布乐思Studio有初步了解后,我们便可以开始第一次创作之旅了。打开Studio,登陆账户,进入主界面。


罗布乐思并没有「预设」的核心玩法,这意味着你拥有了极高的自由度——是做一个英雄救美的RPG?还是一个步步为营的战棋?或者一个充满童趣的解谜玩法?一切都由你说了算。

但我们不妨借鉴前人的经验,先熟悉工具再进行自由创作。

2.体验模板

在罗布乐思Studio中,有许多预设模板,模板是为了更好引导创作者入门,所设计的「Demo」。

或许许多人都玩过《神庙逃亡》——用户控制角色不断向前跑,顺利避开沿途的各式障碍物,以抵达关卡终点(或无限跑下去),这种玩法俗称「障碍跑」。那么,用罗布乐思Studio做一个「障碍跑」玩法,会是怎样的体验?

我们点击主界面左上角的「新建」按钮,找到名为Obby(障碍跑)的模板,双击将其打开。


在打开模板后,你就获得了一个可游玩的基本版玩法,你只需要按下「开始」,就可以进入这个模板了。你可以通过默认的WASD键控制角色移动,以及空格键进行跳跃,鼠标右键进行周围环境观察。你也可以随时按下「停止」按钮,结束测试。




3.创建新项目

相信通过模板,即便是之前并不了解「障碍跑」类型玩法的用户,也会对其有了一个初步的了解。那么接下来,就是创造真正属于你自己的「障碍跑」玩法时刻了。

我们先把当前的Obby项目关闭,然后通过单击 Baseplate(底板)模板,新建一个空白项目。


由于我们需要一个完全空白的世界来开始制作障碍跑玩法,因此我们先选择删除底板。底版在哪删除?请选择「视图」选项卡并单击「项目管理器」按钮。在项目管理器窗口中,你可以看到创作项目中所有对象。

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